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游戲以異族大陸為游戲大背景,展現(xiàn)給玩家大量個(gè)性分明的英雄。并通過英雄轉(zhuǎn)職,英雄技能,裝備系統(tǒng),領(lǐng)地等豐富了英雄養(yǎng)成的可玩性。 結(jié)合《英雄聯(lián)盟》《英雄無敵》《火焰紋章》的MOBA玩法,回合制的操作,告別網(wǎng)絡(luò)延遲的困擾,在《異族》的世界里,玩家的競(jìng)技戰(zhàn)術(shù)得到完美展現(xiàn),真正實(shí)現(xiàn)多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。突出策略與競(jìng)技,擺脫以往只強(qiáng)調(diào)速度,節(jié)奏與自動(dòng)攻擊,與無腦操作說再見,精確操控每個(gè)英雄,體驗(yàn)到真人間腦力對(duì)抗快感









